Une petite expérience

On s'isole dans une pièce calme. On prend de la glaise ou un pain de pâte à modeler (environ 250 g) de couleur neutre et unie. On place un réveil ou un comptes minutes à portée de main et on le règle pour qu’il sonne dans quinze minutes. On s'asseoit le plus confortablement possible et on commence à malaxer la pâte jusqu’à ce qu’elle devienne souple. On forme une boule, puis on ferme les yeux et on se met à modeler un personnage. On garde les yeux fermés jusqu’à la fin du travail. A la sonnerie du réveil, on ouvre les yeux.

L’émotion est immédiate.

Si l'on est sincère, on ne peut en effet rester indifférent en découvrant sa créature. Parfois, le coeur se serre tant la souffrance semble lourde à porter pour ce minuscule corps de glaise. Le visage n'a pas de traits, c’est un rond ou un vague ovale, et pourtant il n'est rien de plus expressif que ces corps que l'on modèle en fermant les yeux. La tendresse monte aux bords des lèvres et la compassion, comme si l'on apercevait son double soudain sans défense, dévoilé et vulnérable.

Passé le premier choc, observez votre personnage.

Le rapport de la tête, des membres, du tronc. Regarder la racine des membres, celle des bras et la forme des épaules s'il en a. Voir la racine des cuisses, la forme des jambes. Parfois elles sont d'un seul bloc, à l'image de celui qui se plaint d'être empêtré dans son passé et de rester "les deux pieds dans le même sabot". Voir le cou et sa forme ou remarquer l'absence de cou. On place ensuite le personnage de profil, puis de dos. Voir s'il a des pieds ou des mains, des seins, un sexe. Voir si l'ensemble est morcelé, fait de pièces raboutées ensemble vaille que vaille... Ne le jetez pas trop vite. Ce premier personnage est un témoin. Avec le deuxième ou le troisième, on pourra mesurer le chemin parcouru. Tous auront un air de famille, on verra les traces du cou penché ou du thorax aplati. Mais les traces s'effacent peu à peu, les bras et les jambes s'affirment et le corps de glaise se développe en même temps que se développe le corps de chair.

« Voir le cou de votre personnage et sa forme ou remarquer l’absence de cou. On le place ensuite de profil, puis de dos. Voir s’il a des pieds ou des mains, des seins, un sexe... »